棋盤與完整的危險方塊配置
4 × 4 棋盤的格子依行序編號為 1–16。開始前,請選擇 3、4 或 5 個危險方塊。其中必須恰好有一個危險方塊,其相鄰的「騎士跳」位置沒有其他危險方塊:即兩行一列,或一行兩列。其他危險方塊群組無需全部相連。符合此規則的完整配置分別有 232、412 和 1,288 種。遊戲會以等機率從所選數量中抽取一種完整配置,並在整局遊戲中保持固定。危險方塊並非以等風險機率獨立放置。
條件機率與總倍率
安全格子揭開後,僅保留與所有已揭開安全格子一致的配置。某格子的安全機率 p 為剩餘配置中避開該格子的比例。僅有機率介於 0 < p < 1 的不確定格子可被選擇;已揭開的格子、已證實安全的格子及已證實的危險方塊將被停用。總倍率 M 為 0.97 × 初始配置數 ÷ 剩餘配置數。當揭開安全格子時,倍率變為 M/p。將投入的賭注乘以 M 即可獲得原始總回報;此金額包含本金,並非淨利潤。顯示的安全百分比四捨五入至一位小數,但計算使用未四捨五入的配置數比率。
收集、上限與自動結算
至少揭示一個安全方塊後即可手動收集,此為可選操作。若潛在倍率超過 1,000,則在任何揭示前會予以阻擋,且不會改變隱藏佈局、已觀察方塊、報價或錢包;相等值則允許。即使該嘗試動作被阻擋,該方塊仍屬不確定狀態。自動收集僅在揭示安全方塊且棋盤上不再有任何不確定方塊時觸發。並非僅因所有剩餘的不確定移動超過上限就會自動收集。若觸發危險,回合結束且總回報為零;此後無法再收集先前的報價。
賭注、危險數量與回合控制
選擇 10、20、50 或 100 個遊戲幣作為賭注;預設值為 20。預設危險數量為 3。開始遊戲時,會從整個棋盤扣除一個已收集的賭注。在該回合期間,您無法更改賭注或危險數量、恢復餘額或開始第二個回合。您可以選擇不確定方塊(需符合潛在倍率檢查),並在揭示安全方塊後進行收集。音效功能仍可使用。遊戲不會自動排入更多回合。
整數支付與小數結轉
當回合結算時,將之前的小數結轉值加至「已收集賭注 × 總倍率」,將整數部分記入錢包,並保留小數餘額供後續結算使用。若為零回報回合,則保留舊的小數結轉值。餘額與結轉值儲存於瀏覽器 localStorage 中,只要該網站資料仍存在,即使手動恢復或重新載入也會保留。結轉值為未支付的虛擬幣獎金小數部分,並非現金、分數或關於危險的線索。
重新載入與清除瀏覽器資料
重新載入未完成的回合會扣除已取得的賭注,並結束該回合,不退款、不派彩,也不恢復。儲存的錢包仍會保留,但隱藏的棋盤與安全選擇則不會。控制項會恢復為賭注 20 與 3 個危險格。僅清除快取的資源檔案可能不會清除 localStorage;清除本網站的資料則會移除儲存的餘額與進度。沒有基於帳號的錢包恢復功能,也無法與其他裝置同步。
常見問題
安全選擇後會重新繪製隱藏的版面嗎?
不會。整個回合只會固定使用一個隨機抽樣的完整版面;僅相容版面的計算會改變。
在觸發危險格後,我可以收取較早的報價嗎?
不行。觸發危險格會使該回合結束,總回報為零。之前累積的份額進度會予以保留。
什麼時候可以收取?
至少顯示一個安全格之後。手動收取為可選;自動收取則需確保沒有不確定的格子剩餘。
我可以選擇已證實安全的格子嗎?
不行。僅有確切安全機率嚴格介於零與一之間的格子方可選擇。已顯示的格子與已證實的危險格也會被停用。
如果下一個倍數超過 1,000 會怎樣?
在顯示之前就會阻止該次移動,且不會改變該回合。倍數恰好等於 1,000 則允許。因倍數上限而被封鎖的不確定格子本身不會觸發自動收取。
恢復會增加 1,000 枚硬幣嗎?
否。當餘額低於 10 且處於閒置狀態時,手動恢復會將餘額設為剛好 1,000,並保留小數部分。
未完成的回合在重新載入後可以繼續嗎?
不行。其已捕捉的賭注會被扣除,不會退還或支付,且該回合無法繼續。已儲存的錢包會保留,同時網站資料也會保留。
97% 保證我的結果嗎?
不會。預期總回報率和記錄的模擬樣本並非中獎機率,也不保證特定的回合或局數結果。
顯示的倍率是硬幣支付金額嗎?
不是。請將已捕捉的賭注乘以總倍率。結算會包含之前的小數餘額,將整數部分記入帳戶,並保留餘額。
重新載入後會恢復哪些設定?
賭注 20 和 3 個危險。在進行中的回合賭注期間,危險計數和恢復功能會被鎖定;音效仍可使用。
重新載入時,儲存的零餘額會重置嗎?
不會。儲存的零餘額會保留。1,000 硬幣的初始餘額僅在沒有已儲存錢包時適用。
免帳號遊玩能保證匿名嗎?
否。該頁面會請求 Google Fonts 以及 Statinside 44 計數器。可能會有伺服器日誌及其他處理程序。