Le plateau et les mises en page complètes des hazards
Le plateau 4 × 4 comporte des cellules numérotées de 1 à 16 dans l'ordre des rangées. Avant de commencer, choisissez 3, 4 ou 5 hazards. Exactement un hazard ne doit avoir aucun autre hazard à un mouvement de cavalier d'échecs : deux rangées et une colonne, ou une rangée et deux colonnes. Les autres groupes de hazards n'ont pas besoin d'être tous connectés. Il existe respectivement 232, 412 et 1 288 mises en page complètes satisfaisant cette règle. Le jeu échantillonne une des mises en page complètes du nombre choisi avec une probabilité égale et la conserve fixe pour tout le tour. Les hazards ne sont pas placés de manière indépendante dans des cellules également risquées.
Probabilités conditionnelles et multiplicateur brut
Après les révélations de cellules sûres, ne conservez que les mises en page cohérentes avec chaque cellule sûre révélée. La probabilité de sécurité d'une cellule p est la fraction de ces mises en page restantes qui évitent cette cellule. Seules les cellules incertaines avec 0 < p < 1 peuvent être sélectionnées ; les cellules révélées, les cellules prouvées sûres et les hazards prouvés sont désactivés. Le multiplicateur brut M est égal à 0,99 × nombre initial de mises en page ÷ nombre de mises en page restantes. Après une révélation sûre, il devient M/p. Multipliez la mise capturée par M pour obtenir le retour brut brut ; cela inclut la mise rendue et ne constitue pas un bénéfice net. Les pourcentages de sécurité affichés sont arrondis à une décimale, tandis que les calculs utilisent les rapports non arrondis des nombres de mises en page.
Collecte, plafond et règlement automatique
La collecte manuelle est disponible après au moins une case sûre révélée, et est alors facultative. Un multiplicateur prospectif supérieur à 1 000 est bloqué avant toute révélation, sans modifier la disposition cachée, les cases observées, le devis ou le portefeuille ; l'égalité est autorisée. Une telle case reste incertaine bien que ce mouvement tenté soit bloqué. La collecte automatique ne se produit qu'après une révélation sûre lorsqu'il ne reste aucune case incertaine sur le plateau. Elle ne se produit pas simplement parce que tous les mouvements incertains restants dépasseraient le plafond. Un hazard met fin au tour avec un rendement brut nul ; vous ne pouvez pas collecter un devis antérieur par la suite.
Mise, nombre de hazards et contrôles du tour actif
Choisissez une mise de 10, 20, 50 ou 100 pièces de jeu ; la valeur par défaut est 20. Le nombre de hazards par défaut est de 3. Le démarrage déduit une mise capturée pour l'ensemble du plateau. Pendant ce tour, vous ne pouvez pas modifier la mise ou le nombre de hazards, restaurer le solde ou lancer un deuxième tour. Vous pouvez sélectionner des cases incertaines, sous réserve du contrôle du multiplicateur prospectif, et collecter après une révélation sûre. Le son reste disponible. Le jeu ne met pas automatiquement plus de tours en file d'attente.
Paiement entier et fractionnaire et report
Lors du règlement d'un tour, ajoutez le report fractionnaire précédent à la mise capturée × le multiplicateur brut, créditez la partie entière au portefeuille et conservez le reste fractionnaire pour les règlements ultérieurs. Un tour à rendement nul préserve l'ancien report. Le solde et le report sont stockés dans le localStorage du navigateur et survivent à une restauration manuelle et à un rechargement tant que ces données de site restent présentes. Le report est une fraction impayée d'un gain en pièces virtuelles, pas de l'argent, un score ou un indice sur les hazards.
Rechargement et effacement des données du navigateur
Recharger une manche inachevée entraîne la déduction du capital déjà engagé et met fin à cette manche sans remboursement, gain ni reprise. Le portefeuille sauvegardé reste, mais le tableau caché et les sélections sécurisées ne le sont pas. Les contrôles reviennent à une mise de 20 et 3 dangers. Effacer uniquement les fichiers ressources en cache peut laisser le localStorage intact ; effacer les données de ce site peut supprimer le solde sauvegardé et le capital. Il n'y a pas de récupération de portefeuille basée sur un compte ni de synchronisation avec un autre appareil.
Questions fréquentes
La disposition cachée est-elle redessinée après une sélection sécurisée ?
Non. Une disposition complète uniformément échantillonnée reste fixe pour la manche ; seule le calcul de la disposition compatible change.
Puis-je encaisser une cote antérieure après avoir touché un danger ?
Non. Un danger met fin à la manche avec un rendement brut nul. Le capital fractionnaire précédent est conservé.
Quand puis-je encaisser ?
Après au moins une révélation sécurisée. L'encaissement manuel est optionnel ; l'encaissement automatique nécessite qu'aucune cellule incertaine ne reste.
Puis-je sélectionner une cellule prouvée sûre ?
Non. Seules les cellules dont la probabilité exacte de sécurité est strictement comprise entre zéro et un peuvent être sélectionnées. Les cellules révélées et les dangers prouvés sont également désactivés.
Que se passe-t-il si le prochain multiplicateur dépasse 1 000 ?
Le mouvement tenté est bloqué avant la révélation sans modifier la manche. Un multiplicateur exactement égal à 1 000 est autorisé. Les cellules incertaines bloquées par le plafond ne déclenchent pas automatiquement l'encaissement.
La restauration ajoute-t-elle 1 000 pièces ?
Non. En mode inactif avec un solde inférieur à 10, la restauration manuelle réinitialise le solde à exactement 1 000 et conserve le report fractionnaire.
Une manche inachevée peut-elle reprendre après rechargement ?
Non. La mise capturée reste déduite, sans remboursement ni gain, et la manche ne peut pas reprendre. Le portefeuille sauvegardé est conservé tandis que les données du site sont conservées.
Le taux de 97 % garantit-il mon résultat ?
Non. Le rendement brut attendu et les simulations enregistrées ne constituent pas une probabilité de gain ni une promesse de résultat pour une manche ou une session.
Le multiplicateur affiché correspond-il au paiement en pièces ?
Non. Multipliez la mise capturée par le multiplicateur brut. Le règlement inclut le report fractionnaire antérieur, crédite la partie entière et enregistre le reste.
Quels paramètres sont restaurés après rechargement ?
Mise de 20 et 3 dangers. Pendant une mise active, le nombre de dangers et la restauration sont verrouillés ; le son reste disponible.
Un solde zéro sauvegardé est-il réinitialisé lors du rechargement ?
Non. Le zéro sauvegardé est conservé. Le solde initial de 1 000 pièces s'applique uniquement en l'absence de portefeuille sauvegardé.
Le jeu sans compte garantit-il l'anonymat ?
Non. La page sollicite Google Fonts et le compteur Statinside 44. Des journaux serveur et d'autres traitements ne sont pas exclus.