បន្ទះលេង និងការរៀបចំហាន់ទាំងមូល
បន្ទះលេងទំហំ 4 × 4 មានកោសិកាដែលមានលេខ 1–16 តាមលំដាប់ជួរដេក។ មុនពេលចាប់ផ្តើម ជ្រើសរើសហានិភ័យចំនួន 3, 4 ឬ 5។ ហានិភ័យមួយត្រូវតែមិនមានហានិភ័យផ្សេងទៀតនៅជិតតាមចលនាសេះ (chess-knight): ពីរជួរដេក និងមួយជួរឈរ ឬមួយជួរដេក និងពីរជួរឈរ។ ក្រុមហានិភ័យផ្សេងទៀតមិនចាំបាច់តភ្ជាប់គ្នាទាំងអស់ទេ។ មានការរៀបចំទាំងមូលចំនួន 232, 412 និង 1,288 ដែលបំពេញតាមលក្ខខណ្ឌនេះ។ ហ្គេមនឹងជ្រើសរើសការរៀបចំទាំងមូលមួយពីចំនួនដែលបានជ្រើសរើសដោយប្រូបាបស្មើគ្នា និងរក្សាវាថេរសម្រាប់ជុំពេញមួយ។ ហានិភ័យមិនត្រូវបានដាក់ដោយឯករាជ្យនៅកោសិកាដែលមានហានិភ័យស្មើគ្នាទេ។
ឱកាសលក្ខខណ្ឌ និងមេគុណសរុប
បន្ទាប់ពីការបង្ហាញកោសិកាសុវត្ថិភាព រក្សាទុកតែការរៀបចំដែលស្របនឹងកោសិកាសុវត្ថិភាពដែលបានបង្ហាញ។ ប្រូបាបល្បិចសុវត្ថិភាព p គឺជាផ្នែកមួយនៃការរៀបចំដែលនៅសល់ដែលជៀសវាងកោសិកានោះ។ តែកោសិកាមិនច្បាស់លាស់ដែលមាន 0 < p < 1 ទេដែលអាចជ្រើសរើសបាន; កោសិកាដែលបានបង្ហាញ កោសិកាដែលបញ្ជាក់ថាសុវត្ថិភាព និងហានិភ័យដែលបញ្ជាក់ថាជាហានិភ័យត្រូវបានបិទ។ មេគុណសរុប M គឺ 0.97 × ចំនួនការរៀបចំដើម ÷ ចំនួនការរៀបចំដែលនៅសល់។ នៅពេលបង្ហាញសុវត្ថិភាពវាក្លាយជា M/p។ គុណភាគយកដែលបានចាប់យកជាមួយ M ដើម្បីទទួលបានការត្រឡប់មកវិញសរុបដើម; នេះរួមបញ្ចូលទាំងភាគយកដែលត្រឡប់មកវិញ និងមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធទេ។ ភាគរយសុវត្ថិភាពដែលបង្ហាញត្រូវបានបង្គត់ទៅមួយខ្ទង់ទសភាគ ខណៈដែលការគណនាប្រើសមាមាត្រមិនបង្គត់នៃចំនួនការរៀបចំ។
ការប្រមូល, កម្រិតអតិបរមា និងការបង់ប្រាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ
ការប្រមូលដោយដៃអាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីមានការបង្ហាញកោសិកាសុវត្ថិភាពយ៉ាងហោចណាស់មួយ ហើយវាជាជម្រើស។ មេគុណដែលមានសក្តានុពលលើសពី 1,000 នឹងត្រូវបានបិទមុនពេលមានការបង្ហាញណាមួយ ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរតារាងលាក់ កោសិកាដែលបានសង្កេត ការបង្ហាញតម្លៃ ឬកាបូបទុនទេ; ការស្មើគ្នាត្រូវបានអនុញ្ញាត។ កោសិកាមួយនៅតែមិនច្បាស់លាស់ទេ ទោះបីជាចលនាដែលព្យាយាមប្រមូលនោះត្រូវបានបិទក៏ដោយ។ ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងតែបន្ទាប់ពីការបង្ហាញកោសិកាសុវត្ថិភាព នៅពេលដែលគ្មានកោសិកាមិនច្បាស់លាស់នៅលើផ្ទាំងគ្រប់ទីកន្លែងទៀតទេ។ វាមិនកើតឡើងទេគ្រាន់តែដោយសារតែចលនាមិនច្បាស់លាស់ដែលនៅសល់ទាំងអស់នឹងលើសកម្រិតអតិបរមា។ ហានិភ័យបញ្ចប់វដ្តដោយការបង្វិលសរុបស្មើសូន្យ; អ្នកមិនអាចប្រមូលការបង្ហាញតម្លៃពីមុនបានទេបន្ទាប់ពីនោះ។
ការដាក់ពេល, ចំនួនហានិភ័យ និងការគ្រប់គ្រងវដ្តសកម្ម
ជ្រើសរើសការដាក់ពេល 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់លេង; ការកំណត់ពីដើមគឺ 20។ ចំនួនហានិភ័យពីដើមគឺ 3។ ការចាប់ផ្តើមនឹងកាត់បន្ថយការដាក់ពេលដែលបានចាប់យកចំនួនមួយសម្រាប់ផ្ទាំងគ្រប់ទីកន្លែង។ ក្នុងអំឡុងវដ្តនោះ អ្នកមិនអាចផ្លាស់ប្តូរការដាក់ពេល ឬចំនួនហានិភ័យ បង្រៀបតុល្យភាព ឬចាប់ផ្តើមវដ្តទីពីរបានទេ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសកោសិកាមិនច្បាស់លាស់ ដោយស្របតាមការត្រួតពិនិត្យមេគុណដែលមានសក្តានុពល ហើយប្រមូលបន្ទាប់ពីការបង្ហាញកោសិកាសុវត្ថិភាព។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។ ហ្គេមមិនដាក់ជួរវដ្តបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
ការទូទាត់ជាចំនួនគត់ និងការបន្តភាគទសភាគ
នៅពេលវដ្តមួយត្រូវបានបង់ប្រាក់ បន្ថែមភាគទសភាគដែលបានបន្តពីមុនទៅនឹងការដាក់ពេលដែលបានចាប់យក × មេគុណបង្វិលសរុប បញ្ចូលផ្នែកជាចំនួនគត់ទៅកាន់កាបូបទុន និងរក្សាភាគទសភាគដែលនៅសល់សម្រាប់ការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ។ វដ្តដែលមានការបង្វិលសរុបស្មើសូន្យនឹងរក្សាភាគទសភាគចាស់។ តុល្យភាព និងភាគទសភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក ហើយអាចរស់រានមានជីវិតបានបន្ទាប់ពីការស្តារដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ ខណៈដែលទិន្នន័យគេហទំព័រនោះនៅតែមាន។ ភាគទសភាគគឺជាផ្នែកមួយនៃការបង់ប្រាក់កាក់វិច្ឆិកាដែលមិនទាន់បង់ មិនមែនជាលុយកាស ពិន្ទុ ឬសញ្ញាសម្គាល់អំពីហានិភ័យទេ។
ការផ្ទុកឡើងវិញ និងការលុបទិន្នន័យកម្មវិធីរុករក
ការបញ្ចូលប្រាក់ក្នុងវគ្គដែលមិនទាន់បញ្ចប់ នឹងធ្វើឱ្យភាគលាភដែលបានចាប់យកទៅហើយត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយបញ្ចប់វគ្គនោះដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ការផ្តល់លទ្ធផល ឬការបន្ត។ កាតព្វកិច្ចក្នុងកាត់ទុកនៅតែមាន ប៉ុន្តែក្តារលាក់ និងការជ្រើសរើសសុវត្ថិភាពមិនមានទេ។ ការគ្រប់គ្រងត្រឡប់ទៅភាគលាភ 20 និងហេតុការណ៍គ្រោះថ្នាក់ 3។ ការលុបឯកសារប្រភពដែលបានបង្ហូរចេញតែឯង អាចនឹងទុក localStorage ឱ្យនៅដដែល; ការលុបទិន្នន័យគេហទំព័រនេះអាចនឹងលុបទឹកប្រាក់ដែលបានរក្សាទុក និងភាគលាភ។ គ្មានការសងកាតព្វកិច្ចតាមគណនី ឬការសម្របសម្រួលជាមួយឧបករណ៍ផ្សេងទៀតទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើក្តារលាក់ត្រូវបានគូសឡើងវិញបន្ទាប់ពីការជ្រើសរើសសុវត្ថិភាពមែនទេ?
មិនមែនទេ។ ក្តារលាក់ទាំងមូលដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយស្មើគ្នាមួយនៅតែថេរសម្រាប់វគ្គនោះ; គ្រប់គ្រាន់តែការគណនាក្តារលាក់ដែលអាចធ្វើបានប៉ុណ្ណោះដែលផ្លាស់ប្តូរ។
តើខ្ញុំអាចប្រមូលតម្លៃសម្រាប់ការលក់ដុំមុនបន្ទាប់ពីប៉ះហេតុការណ៍គ្រោះថ្នាក់បានទេ?
មិនមែនទេ។ ហេតុការណ៍គ្រោះថ្នាក់បញ្ចប់វគ្គដោយការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសាធសូន្យ។ ភាគលាភប្រភាគមុនត្រូវបានរក្សាទុក។
តើខ្ញុំអាចប្រមូលបានពេលណា?
បន្ទាប់ពីការបង្ហាញសុវត្ថិភាពយ៉ាងហោចណាស់មួយ។ ការប្រមូលដោយដៃគឺជាជម្រើស; ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិទាមទារឱ្យគ្មានកោសិកាមិនច្បាស់លាស់នៅសល់។
តើខ្ញុំអាចជ្រើសរើសកោសិកាដែលមានភស្តុតាងថាសុវត្ថិភាពបានទេ?
មិនមែនទេ។ មានតែកោសិកាដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេសុវត្ថិភាពជាក់លាក់របស់វាស្ថិតនៅចន្លោះសូន្យ និងមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចជ្រើសរើសបាន។ កោសិកាដែលបានបង្ហាញ និងហេតុការណ៍គ្រោះថ្នាក់ដែលមានភស្តុតាងក៏ត្រូវបានបិទដែរ។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើមេគុណបន្ទាប់លើសពី 1,000?
ការផ្លាស់ទីដែលព្យាយាមត្រូវបានបិទមុនពេលបង្ហាញដោយមិនផ្លាស់ប្តូរវគ្គ។ មេគុណដែលស្មើនឹង 1,000 ត្រូវបានអនុញ្ញាត។ កោសិកាមិនច្បាស់លាស់ដែលត្រូវបានបិទដោយមេគុណមិនមែនជាមូលហេតុដោយខ្លួនឯងក្នុងការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។
តើការស្តារបន្ថែម 1,000 កាក់មែនទេ?
ទេ។ ពេលសមតុល្យភាពនៅក្រោម 10 ការស្តារដោយដៃនឹងកំណត់សមតុល្យភាពឱ្យស្មើនឹង 1,000 ពេលនឹងរក្សាទុកផ្នែកប្រេកស៊ុង។
តើវដ្តមិនទាន់បញ្ចប់អាចបន្តបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញបានទេ?
ទេ។ ភាគលាភដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ដោយគ្មានការសងឬការបង់ប្រាក់ ហើយវដ្តមិនអាចបន្តបានទេ។ កាត់ទុកស្បៀងដែលបានរក្សាទុកនៅតែមាន ខណៈដែលទិន្នន័យគេហទំព័រត្រូវបានរក្សាទុក។
តើ 97% ធានាផលបញ្ចប់របស់ខ្ញុំទេ?
ទេ។ អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុក និងការសាកល្បងគំរូដែលបានកត់ត្រា មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ ឬជាផលបញ្ចប់នៃវដ្ត ឬកិច្ចការណាមួយដែលបានសន្យាទេ។
តើមេល្ទីប្ល័យដែលបង្ហាញ គឺជាប្រាក់ចំណេញរូបិយប័ណ្ណទេ?
ទេ។ គុណភាគលាភដែលបានចាប់យកនឹងមេល្ទីប្ល័យសរុប។ ការបង់ប្រាក់រួមបញ្ចូលផ្នែកប្រេកស៊ុងពីមុន បង្កើនក្រេឌីតសម្រាប់ផ្នែកគត់ និងរក្សាទុកផ្នែកប្រេកស៊ុង។
ការកំណត់អ្វីខ្លះដែលត្រឡប់មកវិញបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ?
ភាគលាភ 20 និងហានិភ័យ 3។ ក្នុងអំឡុងពេលវដ្តសកម្ម ចំនួនហានិភ័យ និងការស្តារត្រូវបានចាក់សោ; សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។
តើសមតុល្យភាពសូន្យដែលបានរក្សាទុកនឹងកំណត់ឡើងវិញនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញទេ?
ទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែមាន។ សមតុល្យភាពដើម 1,000 រូបិយប័ណ្ណអនុវត្តតែនៅពេលគ្មានកាត់ទុកស្បៀងដែលបានរក្សាទុកទេ។
តើការលេងដោយគ្មានគណនីធានាភាពស្អាតទេ?
មិនមែនទេ។ ទំព័រនេះស្នើសុំ Google Fonts និងកន្ត្រៃរាប់ Statinside 44។ ការកត់ត្រា server និងការដំណើរការផ្សេងៗទៀតមិនត្រូវបានបដិសេធឡើយ។