बोर्ड और पूर्ण जोखिम लेआउट
4 × 4 बोर्ड में कोशिकाओं को पंक्ति के क्रम में 1–16 तक संख्या दी गई है। शुरू करने से पहले, 3, 4 या 5 जोखिम चुनें। ठीक एक जोखिम में कोई अन्य जोखिम शतरंज के घोड़े की चाल से दूर नहीं होना चाहिए: दो पंक्तियाँ और एक स्तंभ, या एक पंक्ति और दो स्तंभ। अन्य जोखिम समूहों के सभी जुड़े होने की आवश्यकता नहीं है। उस नियम को पूरा करने वाले कुल 232, 412 और 1,288 पूर्ण लेआउट क्रमशः मौजूद हैं। गेम चुने गए गिनती वाले पूर्ण लेआउट में से एक को समान प्रायिकता पर चुनता है और पूरे राउंड के लिए उसे स्थिर रखता है। जोखिम समान जोखिम वाली कोशिकाओं में स्वतंत्र रूप से नहीं लगाए जाते हैं।
शर्तों के आधार पर संभावनाएं और कुल मल्टीप्लायर
सुरक्षित कोशिकाओं को खोलने के बाद, केवल उन लेआउट को रखें जो प्रत्येक खोली गई सुरक्षित कोशिका के साथ संगत हों। एक कोशिका की सुरक्षा प्रायिकता p उन शेष लेआउट का अंश है जो उस कोशिका से बचते हैं। केवल अनिश्चित कोशिकाओं का चयन किया जा सकता है जिनकी 0 < p < 1 है; खोली गई कोशिकाएं, साबित सुरक्षित कोशिकाएं और साबित जोखिम अक्षम हो जाते हैं। कुल मल्टीप्लायर M 0.97 × प्रारंभिक लेआउट गिनती ÷ शेष लेआउट गिनती होता है। एक सुरक्षित कोशिका खोलने पर यह M/p हो जाता है। कैप्चर किए गए स्टेक को M से गुणा करने पर कच्चा कुल रिटर्न प्राप्त होता है; इसमें स्टेक की वापसी शामिल है और यह शुद्ध लाभ नहीं है। प्रदर्शित सुरक्षा प्रतिशत एक दशमलव स्थान तक राउंड किए गए होते हैं, जबकि गणनाएं लेआउट गिनती के अराउंड किए गए अनुपात का उपयोग करती हैं।
संग्रह, सीमा और स्वचालित निपटान
कम से कम एक सुरक्षित खुला होने के बाद मैन्युअल संग्रह उपलब्ध होता है, जो कि वैकल्पिक है। 1,000 से अधिक की संभावित गुणक किसी भी खुलासे से पहले ब्लॉक कर दी जाती है, बिना छिपे लेआउट, देखे गए सेल, क्वोट या वॉलेट में बदलाव किए; समानता की अनुमति है। ऐसा सेल अनिश्चित रहता है, भले ही वह प्रयासित चाल ब्लॉक हो गई हो। स्वचालित संग्रह केवल तब होता है जब बोर्ड पर कहीं भी कोई अनिश्चित सेल न बचे। यह केवल इसलिए नहीं होता कि सभी शेष अनिश्चित चालें सीमा से अधिक हों। एक हज़ार्ड राउंड को शून्य ग्रॉस रिटर्न के साथ समाप्त कर देता है; आप उसके बाद कोई पूर्व क्वोट कलेक्ट नहीं कर सकते।
स्टेक, हज़ार्ड काउंट और एक्टिव-राउंड कंट्रोल्स
10, 20, 50 या 100 प्ले कॉइन्स का स्टेक चुनें; डिफ़ॉल्ट 20 है। डिफ़ॉल्ट हज़ार्ड काउंट 3 है। शुरुआत में पूरे बोर्ड के लिए एक कैप्चर्ड स्टेक कट जाता है। उस राउंड के दौरान आप स्टेक या हज़ार्ड काउंट नहीं बदल सकते, बैलेंस रीस्टोर नहीं कर सकते या दूसरा राउंड शुरू नहीं कर सकते। आप अनिश्चित सेल चुन सकते हैं, जो कि संभावित-गुणक चेक के अधीन हैं, और एक सुरक्षित खुला होने के बाद कलेक्ट कर सकते हैं। साउंड उपलब्ध रहता है। गेम स्वचालित रूप से अधिक राउंड क्यू नहीं करता।
पूर्णांक भुगतान और भिन्नशेشی carry
जब एक राउंड सेटल होता है, तो पिछले फ्रैक्शनल carry को कैप्चर्ड स्टेक × ग्रॉस मल्टीप्लायर में जोड़ें, पूर्णांक भाग को वॉलेट में क्रेडिट करें और बाद के सेटलमेंट्स के लिए भिन्नशेشی शेष को रखें। शून्य-रिटर्न वाला राउंड पुराने carry को बनाए रखता है। बैलेंस और carry ब्राउज़र localStorage में संग्रहीत होते हैं और जब तक वह साइट डेटा बना रहता है, मैन्युअल रीस्टोर और रीलोड के दौरान वे बने रहते हैं। carry एक वirtual कॉइन पेआउट का अदत्त भिन्नशेشی भाग है, न कि कैश, स्कोर या हज़ार्ड के बारे में कोई संकेत।
रीलोडिंग और ब्राउज़र डेटा क्लियर करना
अपूर्ण राउंड को रीलोड करने से पहले ही कैप्चर की गई स्टेक कट जाती है और वह राउंड बिना रिफंड, भुगतान या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। सेव्ड वॉलेट बना रहता है, लेकिन छिपी हुई बोर्ड और सेफ पिक्स नहीं। कंट्रोल्स वापस स्टेक 20 और 3 हेज़ार्ड्स पर आ जाते हैं। केवल कैश्ड रिसोर्स फ़ाइल्स को क्लियर करने से localStorage सुरक्षित रह सकता है; इस साइट के डेटा को क्लियर करने से सेव्ड बैलेंस और कैरी हट सकती है। अकाउंट-आधारित वॉलेट रिकवरी या किसी अन्य डिवाइस के साथ सिंक की सुविधा नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या सेफ पिक के बाद छिपी लेआउट फिर से ड्रॉ होती है?
नहीं। एक राउंड के लिए एक समान रूप से सैम्पल किया गया पूरा लेआउट स्थिर रहता है; केवल कम्पैटिबल-लेआउट की गणना बदलती है।
क्या मैं हेज़ार्ड मारने के बाद किसी पहले के क्वोट को कलेक्ट कर सकता हूँ?
नहीं। एक हेज़ार्ड राउंड को शून्य ग्रॉस रिटर्न के साथ समाप्त कर देता है। पिछला फ्रैक्शनल कैरी बना रहता है।
मैं कब कलेक्ट कर सकता हूँ?
कम से कम एक सेफ रीवल के बाद। मैनुअल कलेक्शन वैकल्पिक है; ऑटोमैटिक कलेक्शन के लिए किसी अनसॉल्व्ड सेल का शेष रहना आवश्यक नहीं है।
क्या मैं एक प्रूवन-सेफ सेल चुन सकता हूँ?
नहीं। केवल उन सेल्स को चुना जा सकता है जिनकी सटीक सेफ्टी प्रोबेबिलिटी शून्य और एक के बीच सख्ती से हो। रीवल की गई सेल्स और प्रूवन हेज़ार्ड्स भी डिसेबल हो जाते हैं।
अगर अगला मल्टीप्लायर 1,000 से अधिक हो तो क्या होगा?
रीवल से पहले ही एटेम्प्टेड मूव ब्लॉक हो जाता है, बिना राउंड को बदले। बिल्कुल 1,000 के बराबर मल्टीप्लायर की अनुमति है। कैप-ब्लॉक्ड अनसॉल्व्ड सेल्स स्वयं ऑटोमैटिक कलेक्शन ट्रिगर नहीं करते।
क्या रिस्टोरेशन 1,000 कॉइन्स जोड़ता है?
नहीं। जब बैलेंस 10 से कम हो और आप मैन्युअल रीसेट करते हैं, तो बैलेंस ठीक 1,000 हो जाता है और भिन्न (fractional) बैलेंस बनाए रखता है।
क्या अधूरा राउड रीलोड के बाद फिर से शुरू हो सकता है?
नहीं। उसकी बंद की गई स्टake कट जाती है, बिना रिफंड या भुगतान के, और राउड फिर से शुरू नहीं होता है। सेव्ड वॉलेट बना रहता है जब तक साइट का डेटा बना रहता है।
क्या 97% की गारंटी है कि आपको जीत मिलेगी?
नहीं। अपेक्षित कुल रिटर्न और रिकॉर्ड किए गए नमूना सिमुलेशन जीत की संभावना या वादा किया गया राउड या सत्र का परिणाम नहीं हैं।
क्या दिखाया गया मल्टीप्लायर कoin भुगतान है?
नहीं। बंद की गई स्टake को कुल मल्टीप्लायर से गुणा करें। सेटलमेंट में पूर्व भिन्न बैलेंस शामिल होता है, पूर्णांक भाग क्रेडिट होता है और शेष भाग सेव होता है।
रीलोड के बाद कौन से सेटिंग्स वापस आते हैं?
स्टake 20 और 3 हेज़ार्ड। सक्रिय राउड के दौरान स्टake, हेज़ार्ड काउंट और रीसेट लॉक रहते हैं; साउंड उपलब्ध रहता है।
क्या सेव्ड शून्य बैलेंस रीलोड पर रीसेट होता है?
नहीं। सेव्ड शून्य बना रहता है। 1,000 कoin का इनिशियल बैलेंस केवल तभी लागू होता है जब कोई सेव्ड वॉलेट न हो।
क्या अकाउंट-फ्री प्ले एनोनिमिटी की गारंटी देता है?
नहीं। पेज Google Fonts और Statinside 44 काउंटर का अनुरोध करता है। संभावित सर्वर लॉग और अन्य प्रसंस्करण को छोड़ा नहीं जा सकता है।