棋盤與完整的危險區域配置
4 × 4 棋盤的格子依行序編號為 1–16。開始前,請選擇 3、4 或 5 個危險格子。其中必須恰好有一個危險格子,在國際象棋「馬」的跳躍範圍內沒有其他危險格子:即兩行一列,或一行兩列。其餘危險格子群組無需全部相連。符合該規則的完整配置分別有 232、412 和 1,288 種。遊戲會以等機率從所選數量中抽取一種完整配置,並在整局遊戲中保持固定。危險格子並非以等風險機率獨立放置。
條件機率與總倍率
安全格揭開後,僅保留與所有已揭開安全格一致的佈局。某格的安全機率 p 為這些剩餘佈局中避開該格的比例。僅有 0 < p < 1 的不確定格可選;已揭開的格、已證實安全的格以及已證實的危險格將被停用。總倍率 M 的計算方式為 0.97 × 初始佈局數 ÷ 剩餘佈局數。若揭開安全格,則變為 M/p。將投注額乘以 M 即得原始總回報;此數額包含本金,並非淨利潤。顯示的安全百分比四捨五入至小數點後一位,但計算時使用未四捨五入的佈局數比率。
收集、上限與自動結算
至少揭開一個安全格後,即可手動收集,此為可選操作。若潛在倍率大於 1,000,則在任何揭開動作之前就會被阻止,且不會改變隱藏佈局、已觀察到的格、報價或錢包;等於 1,000 的情況則允許。即使此嘗試動作被阻止,該格仍視為不確定格。自動收集僅在安全格揭開後,且棋盤上不再有任何不確定格時發生。並非僅因剩餘的不確定移動超過上限就會自動收集。若出現危險格,該回合結束且總回報為零;此後無法再收集之前的報價。
投注額、危險格數量與回合中控制
選擇 10、20、50 或 100 枚遊戲幣作為投注額,預設值為 20。預設危險格數為 3。開始遊戲時,會從總計中扣除一筆已投注的籌碼。在該局遊戲中,您無法更改投注額或危險格數、恢復餘額或開始第二局。您可以選擇不確定的格子(需經過潛在倍率檢查),並在安全格子揭曉後進行收集。音效功能保持可用。遊戲不會自動排入更多局數。
預期回報與範例結果
在均勻佈局模型中,未取整的總定價從已投注籌碼的 97% 開始,並使用精確的條件計數進行更新。記錄的數學檢查涵蓋了針對每個危險格數,分別選擇一、二和三個安全格子的停止深度;九組模擬結果各包含一百萬局遊戲。其範例結果與計算出的預期數值不同。97% 的預期總回報並不意味著 97% 的獲勝機率,也不是保證的單次會話結果或利潤保證。整數支付與保留的餘額應與原始倍率計算區分開來。
整數支付與分數餘額
當一局遊戲結算時,將之前的分數餘額加到(已投注籌碼 × 總倍率)上,將整數部分存入錢包,並將分數餘額保留用於後續結算。若該局回報為零,則保留舊的餘額。餘額與餘額儲存在瀏覽器的 localStorage 中,只要該網站數據仍存在,即使手動恢復或重新載入也會保留。餘額是虛擬幣派彩中未支付的分數部分,並非現金、分數或關於危險格的線索。
常見問題
安全格子揭曉後,隱藏佈局會重新繪製嗎?
否。每局固定使用一張均勻抽樣的完整版面;僅相容版面計算方式會改變。
我可以選擇已證實安全的格子嗎?
不行。僅有安全機率嚴格介於零與一之間的格子方可選擇。已揭開的格子與已證實的危險格子也會被停用。
顯示的倍率是金幣派彩嗎?
不是。請將投入的賭注乘以總倍率。結算時會納入先前的小數餘額,將整數部分入帳,餘額則予以保留。