Bàn cờ và các bố trí chướng ngại vật hoàn chỉnh
Bàn cờ kích thước 4 × 4 có các ô được đánh số từ 1 đến 16 theo thứ tự hàng. Trước khi bắt đầu, hãy chọn 3, 4 hoặc 5 chướng ngại vật. Chính xác một chướng ngại vật phải không có chướng ngại vật nào khác ở vị trí cách một bước như quân mã: hai hàng và một cột, hoặc một hàng và hai cột. Các nhóm chướng ngại vật khác không nhất thiết phải liên kết với nhau. Có tổng cộng 232, 412 và 1.288 bố cục hoàn chỉnh thỏa mãn quy tắc đó. Trò chơi sẽ chọn ngẫu nhiên một trong các bố cục hoàn chỉnh của số lượng đã chọn với xác suất bằng nhau và giữ nguyên bố cục đó trong suốt vòng chơi. Các chướng ngại vật không được đặt độc lập trên các ô có mức độ rủi ro tương đương.
Xác suất có điều kiện và hệ số nhân gộp
Sau khi có ô an toàn được bật mở, chỉ giữ lại các bố cục phù hợp với mọi ô an toàn đã bật mở. Xác suất an toàn p của một ô là tỷ lệ giữa số bố cục còn lại tránh được ô đó. Chỉ các ô chưa chắc chắn với 0 < p < 1 mới có thể được chọn; các ô đã bật mở, ô chắc chắn an toàn và ô chắc chắn là bẫy đều bị vô hiệu hóa. Hệ số nhân tổng M bằng 0,97 × số bố cục ban đầu ÷ số bố cục còn lại. Khi bật mở ô an toàn, M trở thành M/p. Nhân số tiền cược đã thu thập với M để có mức hoàn trả tổng thô; mức này bao gồm cả tiền cược đã hoàn lại và không phải là lợi nhuận ròng. Phần trăm an toàn hiển thị được làm tròn đến một chữ số thập phân, trong khi các phép tính sử dụng tỷ lệ không làm tròn của số lượng bố cục.
Thu thập, giới hạn và tự động chốt thắng
Thu thập thủ công có sẵn sau khi ít nhất một ô an toàn được bật mở, và là tùy chọn. Hệ số nhân dự kiến lớn hơn 1.000 sẽ bị chặn trước khi bất kỳ ô nào được bật mở, mà không làm thay đổi bố cục ẩn, các ô đã quan sát, giá báo hoặc ví; trường hợp bằng nhau thì được cho phép. Ô đó vẫn được coi là chưa chắc chắn mặc dù nước đi thử đó bị chặn. Thu thập tự động chỉ xảy ra sau khi một ô an toàn được bật mở khi không còn ô chưa chắc chắn nào trên bàn. Nó không xảy ra chỉ vì tất cả các nước đi chưa chắc chắn còn lại sẽ vượt quá giới hạn. Một ô bẫy kết thúc vòng chơi với mức hoàn trả tổng bằng không; bạn không thể thu thập giá báo trước đó sau khi đó.
Tiền cược, số lượng bẫy và điều khiển vòng chơi đang diễn ra
Chọn mức cược 10, 20, 50 hoặc 100 xu chơi; mặc định là 20. Số lượng chướng ngại vật mặc định là 3. Khi bắt đầu, một mức cược đã chọn sẽ bị trừ cho toàn bộ bàn. Trong vòng đó, bạn không thể thay đổi mức cược hoặc số lượng chướng ngại vật, khôi phục số dư hoặc bắt đầu một vòng mới. Bạn có thể chọn các ô chưa chắc chắn, miễn là vượt qua kiểm tra hệ số nhân dự kiến, và thu thập sau khi một ô an toàn được mở ra. Âm thanh vẫn hoạt động. Trò chơi không tự động xếp hàng thêm các vòng nữa.
Tỷ lệ hoàn trả dự kiến và kết quả mẫu
Trong mô hình bố cục đồng nhất, giá trị định giá thô chưa làm tròn bắt đầu ở mức 97% mức cược đã chọn và được cập nhật dựa trên các bộ đếm điều kiện chính xác. Các kiểm tra toán học đã ghi nhận bao gồm các độ sâu dừng lại với một, hai và ba lần chọn an toàn cho mỗi số lượng chướng ngại vật; chín mô phỏng đã lưu trữ, mỗi mô phỏng chứa một triệu vòng. Kết quả mẫu của chúng khác biệt với các giá trị kỳ vọng đã tính. Tỷ lệ hoàn trả thô kỳ vọng 97% không đồng nghĩa với xác suất thắng 97%, kết quả phiên chơi được hứa hẹn hay sự đảm bảo về lợi nhuận. Các khoản thanh toán nguyên và phần dư giữ lại cần được phân biệt với phép tính hệ số nhân thô.
Thanh toán nguyên và phần dư phân số
Khi một vòng chơi kết thúc, hãy cộng phần dư phân số trước đó vào mức cược đã chọn nhân với hệ số nhân thô, ghi nhận phần nguyên vào ví và giữ lại phần phân số để thanh toán cho các vòng sau. Một vòng có tỷ lệ hoàn trả bằng không sẽ giữ nguyên phần dư cũ. Số dư và phần dư được lưu trữ trong localStorage của trình duyệt và tồn tại sau khi khôi phục thủ công và tải lại trang trong khi dữ liệu trang web đó vẫn còn. Phần dư là một phần chưa được thanh toán của khoản thanh toán xu ảo, không phải tiền mặt, điểm số hay manh mối về các chướng ngại vật.
Câu hỏi thường gặp
Bố cục ẩn có được vẽ lại sau một lần chọn an toàn không?
Không. Một bố cục hoàn chỉnh được lấy mẫu ngẫu nhiên sẽ giữ nguyên trong suốt vòng chơi; chỉ có phép tính bố cục tương thích là thay đổi.
Tôi có thể chọn một ô đã được chứng minh là an toàn không?
Không. Chỉ những ô có xác suất an toàn chính xác nằm trong khoảng từ 0 đến 1 mới có thể được chọn. Các ô đã được mở và các ô đã được xác định là nguy hiểm cũng sẽ bị vô hiệu hóa.
Hệ số nhân hiển thị có phải là tiền thưởng xu không?
Không. Hãy nhân số tiền cược đã nắm giữ với hệ số nhân thô. Việc thanh toán bao gồm phần tích lũy phân số trước đó, ghi nhận phần nguyên và lưu phần dư.