Apa yang disimpan dan apa yang tidak diketahui
Demo ini menyimpan baki mata wang maya dan baki pecahan dalam localStorage. Ia tidak menyimpan papan permainan aktif atau tetapan taruhan dan bilangan bahaya yang dipilih untuk diteruskan selepas muat semula. Halaman ini menerangkan pemerhatian tersebut berbanding dasar data lengkap untuk perkhidmatan luar. Permintaan font dan pengira lawatan yang diperhatikan tidak menubuhkan tujuan, tempoh pengekalan atau penggunaan data seterusnya oleh setiap penerima.
Font, pengira lawatan dan log yang mungkin ada
Halaman yang dihantar meminta sumber Google Fonts, dan pembina laman web menyuntik pengira lawatan Statinside 44, termasuk permintaan pihak ketiga. localStorage dompet dan ketiadaan akaun tidak menubuhkan bahawa semua pemprosesan adalah setempat atau bahawa tiada data peribadi diproses. Log akses pelayan mungkin wujud; kandungannya dan tempoh pengekalan belum disahkan oleh panduan ini. Pemerhatian ini tidak menubuhkan ketakterkenalan, dasar perkongsian data atau jaminan privasi infrastruktur secara menyeluruh.
Pembayaran integer dan baki pecahan
Apabila satu pusingan selesai, tambahkan baki pecahan sebelumnya kepada hasil (stake yang ditangkap × pendarab kasar), kreditkan bahagian integer ke dompet dan simpan baki pecahan untuk penyelesaian kemudian. Pusingan dengan pulangan sifar mengekalkan baki pecahan lama. Baki dan baki pecahan disimpan dalam localStorage pelayar dan kekal walaupun selepas pemulihan manual dan muat semula selagi data tapak tersebut wujud. Baki pecahan ialah bahagian tidak dibayar daripada pembayaran syiling maya, bukan wang tunai, skor atau petunjuk tentang bahaya.
Baki yang disimpan dan pemulihan manual
Tanpa dompet yang disimpan, pelayar akan dimulakan dengan 1,000 syiling permainan. Baki yang telah disimpan sebelumnya akan dikekalkan, termasuk sifar. Apabila tiada pusingan sedang aktif dan baki berada di bawah 10, anda boleh memulihkannya secara manual kepada tepat 1,000. Ia tidak menambah 1,000 kepada baki lama dan tidak membersihkan baki pecahan. Tiada pengisian semula automatik, deposit atau pembayaran yang berkaitan dengan tindakan ini.
Memuat semula dan membersihkan data pelayar
Memuat semula pusingan yang belum selesai akan menyebabkan stake yang telah ditangkap ditolak dan mengakhiri pusingan tersebut tanpa bayaran balik, payout atau sambungan. Dompet yang disimpan kekal, tetapi papan tersembunyi dan pilihan selamat tidak. Kawalan akan kembali kepada stake 20 dan 3 bahaya. Hanya membersihkan fail sumber cache mungkin meninggalkan localStorage utuh; membersihkan data tapak ini boleh menghapuskan baki yang disimpan dan baki pecahan. Tiada pemulihan dompet berdasarkan akaun atau penyegerakan dengan peranti lain.
Panduan ini dan nama yang ditanya
Panduan bebas ini memaparkan demo Knight Lone Marker asalnya di 6667.info. Nama 6667 sahaja tidak menubuhkan perniagaan luaran, lesen, aplikasi rasmi, alamat sokongan atau reputasi. Fakta luaran tersebut belum disahkan. Peraturan demo ini tidak mengesahkan perkhidmatan luaran.
Soalan lazim
Adakah permainan tanpa akaun menjamin anonimiti?
Tidak. Laman ini memuatkan Google Fonts dan penimbal Statinside 44. Log pelayan dan pemprosesan lain tidak dikecualikan.
Adakah penghapusan fail cache memadam dompet?
Tidak semestinya. Penghapusan hanya cache mungkin meninggalkan localStorage; mengosongkan data laman ini boleh menghapuskan baki dan membawa bersama.
Apakah tetapan yang kembali selepas muat semula?
Stake 20 dan 3 bahaya. Semasa pusingan aktif, jumlah bahaya dan pemulihan dikunci; bunyi kekal tersedia.